4/2011
Praxis Wissensmanagement Social Media
von Markus Wiskirchen
Wer Anfang des Jahres auf der CeBit oder LearnTec auf der Suche nach innovativen Wissens- & Lernlösungen war, konnte ein wachsendes Angebot an virtuellen 3D-Welten beobachten, das sich an Unternehmen und Bildungsinstitutionen richtet. Schon seit einigen Jahren wird virtuellen 3D-Umgebungen in der medienpädagogischen Diskussion ein erhebliches Potenzial für kooperatives und soziales Lernen sowie für Planspiele und Simulationen bescheinigt, das über andere Formen des Visualisierens und Präsentierens weit hinausgeht. [1] Doch warum stellen virtuelle 3D-Welten auch für Unternehmen einen besonderen Nutzen dar?
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Artikel 1876-04-2011
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